如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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其实人能把握的东西不多,但是很多人不愿放弃的东西太多。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:。……还是会选择下沉用户,做自己熟悉的东西

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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假如马里奥一直顶方块一直是出现金币,你还会去顶?……马里奥第二次顶出了蘑菇, (砖为啥蘑菇?)吃了还会变大,变硬?……规则加强.变得复杂,然后在和其他东西发生交互.引发多种问题,在有其他的现象学习(不建议多这模式规则变强

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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v=R9xkJ7GHQ10发现一个抱负船长和他船员们不光彩过去。……把一摞板条箱推翻在敌人头上,用焦油把东西点着,或者把桅杆折成两半,以占上风。……v=a2w7UVtMP3E体验年轻海盗船长塞缪尔史诗般冒险

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己游戏截图吧……: 人质救援专家: demo地址,想看看 松软: @人质救援专家#1 Nova-t6rVIc:

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏中有骑车模拟,接电话模拟,上楼下楼模拟,还有用户简单对话模拟,比较接近真实体验。……所以,兴趣或者想聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够更多免费劳动力为我工作你能得到什么: -……项目经验: 这是一个我已经做了一半项目,你们参加,能够为您简历添加一份色彩什么要求:- C#基础过关……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……、大金刚和育母蜘蛛) ·各类随机事件 ·超丰富道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物和其他一系列从远古到现代科技物品

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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精灵要求提供,因为存在巨大收入差距;小恶魔赞成,因为他们经常受伤;蜥蜴人认为这对民众好处(并且会惹怒矮人……如果我们能够复活死者来做粗野工作,你会这样做?那死者家人和宗教信仰怎么?……“对朋友,应有尽。对敌人,一无所有。对其他人,依法而治。”

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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任天堂面试个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他需求?……要做出其他人想买的东西,首先得确保自己想玩。——现在市面上有什么您个人想拥有的设备?

版本:Early Access


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